суббота, 16 апреля 2011
Последней умирает не надежда, а клетки эпителия, производящие ногти и волосы
воскресенье, 03 апреля 2011
Последней умирает не надежда, а клетки эпителия, производящие ногти и волосы
суббота, 02 апреля 2011
Его Величество Альдо Первый Кавайный, Коварный и Неотразимый (с)))
понедельник, 28 марта 2011
Сроки годности этого мира истекают еще не скоро (с)
Тоже ассоциативное, Гортхаур) Правда, слишком юный)


суббота, 26 марта 2011
Последней умирает не надежда, а клетки эпителия, производящие ногти и волосы
пятница, 25 марта 2011
Сроки годности этого мира истекают еще не скоро (с)
Ассоциативное - Гортхаур)


понедельник, 14 марта 2011
Зло, как и добро, имеет своих героев (с)
Продолжаем здесь!
А людишек мы нелюбим...(с) Тест
Господа играющте, хватит засорять игровой пост.
Все возникающие дискусии просьба сюда
Все возникающие дискусии просьба сюда
среда, 09 марта 2011
Последней умирает не надежда, а клетки эпителия, производящие ногти и волосы
к вопросу о ролевухе.
ПРАВИЛА ИГРЫ
Целью игры является развлечение и удовольствие всех участников, поэтому необходимо соблюдать правила игры.
1. Автор «пилота» выступает в роли модератора в рамках своего сюжета, поэтому он всегда прав.
2. Если автор «пилота» не прав, смотри п. 1.
3. Каждый автор обязан придерживаться логики игры, определенной автором «пилота» и предыдущими комментариями других авторов. В связи с этим
3.1. персонажи не могут появляться ниоткуда. Если автор желает, чтобы его персонаж поговорил с другим персонажем, независимо от того, его ли собственный это персонаж или персонаж другого автора, необходимо «отыграть» действия, связанные с разговором (вышел из помещения, нашел другого персонажа, позвал его и т.д.);
3.2. персонаж не может находиться в двух местах одновременно;
3.3. не рекомендуется отыгрывать действия другого персонажа без согласования с его автором. Допускаются отписывать за другого автора незначительные действия его персонажа (например, перемещение вместе с группой, в которой он находится);
3.4. сюжетные ходы персонажей не могут противоречить здравому смыслу и всему сказанному до этого.
4. Каждый автор имеет право на «лирические» отступления и описание окружающей обстановки, при этом ссылаться можно только на уже имевшие место действия и описания других авторов.
5. Нельзя убивать персонажей других авторов без их на то разрешения.
6. Каждый автор имеет право создавать новые сюжетные ходы, в том числе во время «пилотов» других авторов. При этом он должен согласовать свой сюжетный ход с автором «пилота».
7. Каждый автор обязан отличать себя от своих персонажей. Это проявляется в том, что не вся информация, полученная автором в процессе игры, является доступной его персонажам. В связи с этим
7.1. персонаж должен поинтересоваться у других персонажей – что произошло за время его отсутствия;
7.2. чтобы не повторяться, ответ на вопрос из п.7.1. может носить описательный характер (например, «И тут А. подробно рассказал Б. что произошло за время его отсутствия»).
8. По своему желанию автор «пилота» может ввести иные ограничения, исходя из своего авторского вИдения сюжета (например, объявить режим No Gods (без божественных сущностей) или любой другой режим, не противоречащий здравому смыслу).
8.1. сообщение о дополнительных ограничениях выкладываются вместе с «пилотом» и выделяется оффтопом;
8.2. если, несмотря на данное сообщение, соавторы все же нарушают установленный режим, их сюжетные ходы считаются не совершёнными.
9. Упомянутые в п. 8 божественные сущности, имеющиеся у авторов, не могут принимать сверхактивное участие в игре, поскольку это лишает смысла всю игру. Они могут изредка помогать, вносить интриги, советовать и т.п.
9.1. полубожественные сущности имеют право на более активное участие в игре, но автор должен четко прописать имеющиеся для них ограничения и не нарушать эти ограничения;
9.2. весь п. 9 действует только в том случае, если не включен режим No Gods.
10. Технический регламент игры предназначен в равной степени для всех авторов.
10.1. если два комментария появляются одновременно или с небольшим разрывом во времени, то приоритетное значение имеет тот, что зафиксирован выше;
10.2. в связи с п. 10.1. автору, чей комментарий оказался первым, не рекомендуется вносить поправки в свой комментарий, за исключением поправки грамматических и прочих ошибок;
10.3. в связи с п. 10.1. автору, чей комментарий оказался последующим, рекомендуется внести в него поправки, если его комментарий противоречит комментарию первого автора;
11. Если автор хочет сделать что-то сильно противоречащее сюжету, то смотри п. 1.
12. Никогда не забывать п. 1.
ПРАВИЛА ИГРЫ
Целью игры является развлечение и удовольствие всех участников, поэтому необходимо соблюдать правила игры.
1. Автор «пилота» выступает в роли модератора в рамках своего сюжета, поэтому он всегда прав.
2. Если автор «пилота» не прав, смотри п. 1.
3. Каждый автор обязан придерживаться логики игры, определенной автором «пилота» и предыдущими комментариями других авторов. В связи с этим
3.1. персонажи не могут появляться ниоткуда. Если автор желает, чтобы его персонаж поговорил с другим персонажем, независимо от того, его ли собственный это персонаж или персонаж другого автора, необходимо «отыграть» действия, связанные с разговором (вышел из помещения, нашел другого персонажа, позвал его и т.д.);
3.2. персонаж не может находиться в двух местах одновременно;
3.3. не рекомендуется отыгрывать действия другого персонажа без согласования с его автором. Допускаются отписывать за другого автора незначительные действия его персонажа (например, перемещение вместе с группой, в которой он находится);
3.4. сюжетные ходы персонажей не могут противоречить здравому смыслу и всему сказанному до этого.
4. Каждый автор имеет право на «лирические» отступления и описание окружающей обстановки, при этом ссылаться можно только на уже имевшие место действия и описания других авторов.
5. Нельзя убивать персонажей других авторов без их на то разрешения.
6. Каждый автор имеет право создавать новые сюжетные ходы, в том числе во время «пилотов» других авторов. При этом он должен согласовать свой сюжетный ход с автором «пилота».
7. Каждый автор обязан отличать себя от своих персонажей. Это проявляется в том, что не вся информация, полученная автором в процессе игры, является доступной его персонажам. В связи с этим
7.1. персонаж должен поинтересоваться у других персонажей – что произошло за время его отсутствия;
7.2. чтобы не повторяться, ответ на вопрос из п.7.1. может носить описательный характер (например, «И тут А. подробно рассказал Б. что произошло за время его отсутствия»).
8. По своему желанию автор «пилота» может ввести иные ограничения, исходя из своего авторского вИдения сюжета (например, объявить режим No Gods (без божественных сущностей) или любой другой режим, не противоречащий здравому смыслу).
8.1. сообщение о дополнительных ограничениях выкладываются вместе с «пилотом» и выделяется оффтопом;
8.2. если, несмотря на данное сообщение, соавторы все же нарушают установленный режим, их сюжетные ходы считаются не совершёнными.
9. Упомянутые в п. 8 божественные сущности, имеющиеся у авторов, не могут принимать сверхактивное участие в игре, поскольку это лишает смысла всю игру. Они могут изредка помогать, вносить интриги, советовать и т.п.
9.1. полубожественные сущности имеют право на более активное участие в игре, но автор должен четко прописать имеющиеся для них ограничения и не нарушать эти ограничения;
9.2. весь п. 9 действует только в том случае, если не включен режим No Gods.
10. Технический регламент игры предназначен в равной степени для всех авторов.
10.1. если два комментария появляются одновременно или с небольшим разрывом во времени, то приоритетное значение имеет тот, что зафиксирован выше;
10.2. в связи с п. 10.1. автору, чей комментарий оказался первым, не рекомендуется вносить поправки в свой комментарий, за исключением поправки грамматических и прочих ошибок;
10.3. в связи с п. 10.1. автору, чей комментарий оказался последующим, рекомендуется внести в него поправки, если его комментарий противоречит комментарию первого автора;
11. Если автор хочет сделать что-то сильно противоречащее сюжету, то смотри п. 1.
12. Никогда не забывать п. 1.
понедельник, 07 марта 2011
Его Величество Альдо Первый Кавайный, Коварный и Неотразимый (с)))
Автор: Мадам Дюссэ
Название: Черные Крылья
Фендом: Черная Книга Арды
Рейтинг: PG-13
Жанр: флафф
Размер: мини
Пейринг: Мелькор/Гортхауэр
Тип: слэш
Саммари: Мелькор возвращается из Земли-У-Моря в Аст Ахэ к Гортхауэру в ответ на его зов.
Дисклеймер: Мелькор и Гор не принадлежат мне, Они принадлежат друг другу)))
Примечания: текст курсивом в ковычках взят из ЧКА.
читать дальше
Название: Черные Крылья
Фендом: Черная Книга Арды
Рейтинг: PG-13
Жанр: флафф
Размер: мини
Пейринг: Мелькор/Гортхауэр
Тип: слэш
Саммари: Мелькор возвращается из Земли-У-Моря в Аст Ахэ к Гортхауэру в ответ на его зов.
Дисклеймер: Мелькор и Гор не принадлежат мне, Они принадлежат друг другу)))
Примечания: текст курсивом в ковычках взят из ЧКА.
читать дальше
пятница, 04 марта 2011
Зло, как и добро, имеет своих героев (с)
Внимание, продолжаем здесь!
пятница, 25 февраля 2011
Сроки годности этого мира истекают еще не скоро (с)
суббота, 19 февраля 2011
Последней умирает не надежда, а клетки эпителия, производящие ногти и волосы
— Исилдур, брось Кольцо в лаву!
— Элронд, а угадай какой палец Саурона я тебе сейчас показываю? *улыбка*
— Элронд, а угадай какой палец Саурона я тебе сейчас показываю? *улыбка*
четверг, 17 февраля 2011
Видевший однажды тьму, никогда не поверит в свет. (с)
вторник, 08 февраля 2011
А людишек мы нелюбим...(с) Тест
Автор: Лог.
Название: В начале дней, или, почему Саурон так любил Роковую Гору
Фендом: Сильмариллион;
Рейтинг: PG-13;
Жанр: флафф;
Размер: драббл;
Пейринг: Мелькор/Гортхаур;
Тип: слэш;
Примечания: подарок на день рождения Ортхеннер
Дисклеймер: отрекаюсь, персонажи не мои, и вообще уши конкретных словесок торчат над этим произведением метра на 2.
читать дальше
Название: В начале дней, или, почему Саурон так любил Роковую Гору
Фендом: Сильмариллион;
Рейтинг: PG-13;
Жанр: флафф;
Размер: драббл;
Пейринг: Мелькор/Гортхаур;
Тип: слэш;
Примечания: подарок на день рождения Ортхеннер
Дисклеймер: отрекаюсь, персонажи не мои, и вообще уши конкретных словесок торчат над этим произведением метра на 2.
читать дальше
понедельник, 07 февраля 2011
респектабельная магия крови
Название: нет
Автор: Ютака В.
Бета: нет
Пейринг/персонажи: Мелькор/Гортхаур
Рейтинг: PG-13
Жанр: ангстофлафф
Предупреждения: намеки на слэш, возможен ООС
Статус: закончен
Дисклеймер: отрекаюсь, персонажи не мои, и вообще я мимо пробегал.
Примечания: подарок на день рождения Ортхеннер; мыслится как продолжение ниженаходящегося фика про Артано (понжение рейтинга странная тенденция, я знаю =))
читать дальше
Автор: Ютака В.
Бета: нет
Пейринг/персонажи: Мелькор/Гортхаур
Рейтинг: PG-13
Жанр: ангстофлафф
Предупреждения: намеки на слэш, возможен ООС
Статус: закончен
Дисклеймер: отрекаюсь, персонажи не мои, и вообще я мимо пробегал.
Примечания: подарок на день рождения Ортхеннер; мыслится как продолжение ниженаходящегося фика про Артано (понжение рейтинга странная тенденция, я знаю =))
читать дальше
воскресенье, 06 февраля 2011
Последней умирает не надежда, а клетки эпителия, производящие ногти и волосы

Гор или Мелькор?
пятница, 04 февраля 2011
Я не буду свободной, но я буду ничьей (с)
Название: Слово
Автор: ~апсара~
Фэндом: "Сильмарилион" Д. Толкиен.
Пейринг/персонажи: Мелькор/Гортхаур
Рейтинг: G
Жанр: Romance.
Размер: Drabble.
Предупреждения: нет.
Статус: закончен.
Дисклеймер: ничего не знаю, моя хата слева.
Примечания: Мелькору вродно задумываться над смыслом вещей.
читать дальше
Автор: ~апсара~
Фэндом: "Сильмарилион" Д. Толкиен.
Пейринг/персонажи: Мелькор/Гортхаур
Рейтинг: G
Жанр: Romance.
Размер: Drabble.
Предупреждения: нет.
Статус: закончен.
Дисклеймер: ничего не знаю, моя хата слева.
Примечания: Мелькору вродно задумываться над смыслом вещей.
читать дальше
09:34
Доступ к записи ограничен
респектабельная магия крови
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
четверг, 03 февраля 2011
Никогда не бойся улыбаться. Этот мир любит счастливых людей!
Доброго вам времени, господа и не менее прекрасные дамы! =) Не могу это сюда не выложить; песня вертелась на языке после просмотра некоторых фиков и некоторого арта... Если она вам ещё не попадалась - наслаждайтесь!
И, если понравится, тихо побивайте чем-нить скромного менестреля, дабы вспомнила ещё что-нибудь прекрасного. +)
Не моё, но обожаю. =))
Баллада о братьях
(исполняется одним из них).
По мотивам одноименной песни М. Щербакова.
Многодетным семьям посвящается
Вот так пропел небесный шансонье,
Вот так решили каверзные боги:
Семь братьев было нас в одной семье,
И каждый шел по собственной дороге.
Один из нас стал Арды королем
И сел на трон в Кругу Судеб владыкой,
Другой в воде и ночью жил и днем
И наполнял дренажные арыки.
читать дальше
Не моё, но обожаю. =))
Баллада о братьях
(исполняется одним из них).
По мотивам одноименной песни М. Щербакова.
Многодетным семьям посвящается
Вот так пропел небесный шансонье,
Вот так решили каверзные боги:
Семь братьев было нас в одной семье,
И каждый шел по собственной дороге.
Один из нас стал Арды королем
И сел на трон в Кругу Судеб владыкой,
Другой в воде и ночью жил и днем
И наполнял дренажные арыки.
читать дальше